有趣的动物的教案8篇

时间:2025-06-02 作者:dopmitopy

教案的评估与反馈机制能够促进教师之间的交流与合作,从而共同提高教学质量,教案的实施效果直接影响学生的学习成果,因此教师要高度重视,下面是网客范文小编为您分享的有趣的动物的教案8篇,感谢您的参阅。

有趣的动物的教案8篇

有趣的动物的教案篇1

指导语:

1、引导幼儿模仿各种小动物的声音和动作,能跟着音乐做动作。

2、在这些轻松、愉快的游戏中,不断提高幼儿的音乐感受力,培养幼儿参与音乐活动的积极性,3、本组活动适合3-4岁幼儿。

游戏一:有趣的小动物游戏功能:

听音乐找动物,并模仿其声音和动作。

游戏准备:

绒毛玩具(猫、狗、鸡、鸭、羊……)。

游戏过程:

1、家长把绒毛动物玩具摆放在地上,请孩子说一说这些小动物的名称,并学一学小动物的.叫声。

2、家长唱歌,孩子听着歌曲去找相应的小动物。

3、找到后,家长和孩子边唱边模仿这个动物的动作。

游戏二:大猫和小猫游戏功能:

1、学会表唱歌边做动作。

2、感受亲子游戏的快乐。

游戏过程:

1、妈妈扮大猫,孩子扮小猫。

2、妈妈和孩子一起唱歌一起做动作。

3、唱到"啊呜啊呜"时,妈妈把眼睛捂住,孩子赶快躲起来。躲好后发出"小猫"的叫声,妈妈去寻找。

提示:

1、妈妈和孩子可交换角色。

2、家庭其他成员可共同参与游戏。

附动作:

○1--蹲在地上,双手五指张开在胸前摆动。

○2--双手撑在地上,臀部翘起左右摆动。

○3--双手放在脸颊旁,五指张开同时往外拉,似摸胡子状。

游戏三:咿呀摆摆游戏功能:

1、能听着音乐进行表演。

2、发展幼儿肢体动作的协调性。

游戏过程:

1、妈妈扮演鸭妈妈,孩子扮演小鸭。

2、引导孩子模仿小鸭子走路的动作。

3、妈妈和孩子边玩边唱。

提示:

可根据游戏内容变换歌词,如:"去捉鱼、去洗澡、去喝水"。

游戏四:小兔乖乖游戏功能:

训练孩子的听辨力。

游戏准备:

围巾或长毛巾,一张椅子,音乐磁带。

游戏过程:

1、妈妈扮演兔妈妈,孩子扮演兔乖乖,爸爸扮演大老虎。

2、听到欢快的音乐,妈妈和孩子学兔跳。

3、爸爸边哼音乐边夹着尾巴(用围巾或长毛巾装饰)走出来,孩子和妈妈马上躲到椅子后面。

提示:

游戏五:小猫咪游戏功能:

能听着音乐有节奏地学猫步走。

游戏准备:

用小布块折成的老鼠若干,音乐磁带。

游戏过程:

1、妈妈把"老鼠"四散地扔在地上。

2、妈妈和孩子听着音乐有节奏地学小猫走路。

3、音乐停止,妈妈和孩子学小猫大叫一声"喵呜",跑出去抓老鼠,谁抓得多谁就赢了。

游戏六:哈巴狗游戏功能:

培养孩子的反应力及动作的敏捷性。

游戏准备:

小椅子一只,糖果,小狗头饰若干。

游戏过程:

1、妈妈和孩子边唱边拍手。

2、妈妈和孩子戴上小狗头饰作小狗状,绕小椅子边走边唱。

3、唱完歌曲后,谁先坐在椅子上谁就赢,拿一粒糖果作奖励(表示吃到了肉骨头)。

有趣的动物的教案篇2

【教学目的】

1、认识本课7个生字。能联系上下文理解朝夕与共、和睦相处、皱裙、寝食不安、孵卵育雏、雏鸟、有利可图等词语的意思。

2、能正确朗读课文。

3、了解生物共栖现象及其产生的原因,能悟出大自然中的事物都是相互联系、相互依存的道理。从而对探求自然奥秘和学习科学知识产生浓厚的兴趣。

【教师准备】

生字词卡片或小黑板、投影片,并适当搜集相关图文资料。

【教学时间】

1课时

【教学过程】

一、导入

1、检查字词预习情况。其中强化共栖、朝夕与共、和睦相处、皱裙、雏鸟、孵卵育雏、剔牙等词语的认读,理解词语的基本意思。

2、导人阅读探究的谈话:(指板书)今天我们学习《有趣的生物共栖现象》这篇课文。从刚才的检查可以看出,同学们预习得很好。同学们觉得这篇课文有趣吗?

二、引导把握全文,交流阅读体验

1、什么是共栖课文说的是有趣的生物共栖现象,那么说了哪儿种生物共栖现。象呢?同学们自己迅速地看全文,再在小组里讨论一下。反馈。

(⑴ 犀牛黑色小鸟〈犀牛鸟〉;⑵ 鳝鱼燕千鸟〈牙签鸟〉;⑶ 金黄鼠百舌鸟。)

2、交流阅读体验。同学们把自己阅读时最感兴趣的内容和小组的同学交流一下,组长组织小组的同学一个一个地说(学生交流,教师巡视,搜集反馈信息,调控教学过程。

三、阅读体验,点拔难点,突出重点

1、请学生找出自己最感兴趣的共栖现象,把它读其他学生昕,再说说它们为什么能共同生活在一起。(学生自发起来读自己最感兴趣的内容,并简要说说自己的感受。教师给予激励性评价,同时相机利用课文插图等图片点拨、诱导,并适当板书。)

2、自主朗读,巩固认识。学生找一两个自己喜欢的段落,再练习读一读。(教师巡视)

3、组织深入理解、探究。

⑴ 同学们,你们今天读得很好。老师想提出一个问题让同学们讨论一下:你们在生活中还昕到过、或是看到过类似我们课文中说到的'生物共栖现象吗?先互相说说,交流一下。(教师巡视,搜集信息,以便调控下一步的教学。)

⑵ 反馈、点拨。根据学生的发言适当点拨,最后教师自己也可以简单列举几种其他的生物共栖现象。

⑶ 通过今天的课,同学们想想,这些生物共栖现象说明了什么?(生物世界是有联系的整体,它们相互依存。)

有趣的动物的教案篇3

一、教材分析

教材内容:

你喜欢动物、植物吗?把你看到或了解到的有趣的动物、植物,讲给同学听。听了以后有什么想法,大家交流交流。再评一评谁讲的内容有趣,谁说得好。

内容剖析:

教材明确给出了交际的内容和交际的方式。交际内容即围绕“有趣”这一话题和同学交流自己看到或了解到的动植物。交际的主要方式为讲、听、评、讲,把你看到或了解到的有趣的动物、植物,讲给同学听;听,听了以后有什么想法,大家交流交流;评,评一评谁讲的内容有趣,谁说得好。

学情分析:

喜爱动、植物是儿童的天性。二年级学生对生活在周围的动物、植物比较熟悉,但是他们语言积累相对匮乏,思考与表达能力相对较弱,在口语交际时容易出现重复啰嗦、语序颠倒、前言不搭后语等情况。大多数学生只能用比较简单或无序的语言进行交际,还没有形成礼貌倾听、大方表达等良好的交际习惯,也没有灵活的应对能力。因此本次课堂交际活动中可能出现一些困难,如学生不能围绕“有趣之处”有序地介绍;不能准确评价谁说得好,说得有趣;不能顺畅地和伙伴进行交际。

设计理念:

针对上述情况,本次教学设计根据学生现有的生活经验和语言水平,创设活泼有趣的交际情境,建立灵活多样的交际平台。喜好表现是儿童的天性,在真实的交际过程中,学生的情感能自然流露,交际的欲望会高涨。在师生互动、生生互动中规范语言,锻炼能力,通过讲、听、评,掌握初步的交际方法,形成良好的交际意识,促进语言能力和交际素养的发展。

二、教学目标

1.指导学生把自己看到或了解到的动植物,围绕“有趣”,清楚、完整地讲给同学听,并能吸引别人的注意力和好奇心。

2.初步培养学生口语表达和互相交流的能力,养成良好的听说态度和语言习惯,能听清楚别人讲话的内容,乐于发表自己的看法。

3.激发学生对动植物的热爱之情。培养他们待人有礼貌,落落大方以及团结协作的优良品质。

三、教学准备

教师准备:

1.多媒体课件及图片。

2.“有趣之星”奖牌、“微笑贴”“大拇哥”图片、ipad。

学生准备(预习要求):

1.每位学生选择一种最有趣的动物或植物制作头饰,并详细了解它的样子、本领等多方面的有趣之处。

2.学生分为8个小组,每组选一个组长。

四、教学过程

(一)课前交流

1.师生用各种形式互相打招呼。

2.交流大自然当中有趣的表达方式。

3.观看幽默录像,激发兴趣。

?设计意图】本设计旨在拉近师生距离,激发学习兴趣,引发学习欲望。

(二)猜猜它是谁

1.揭示课题《有趣的动物、植物》,读题。

2.出示一组有趣的动植物图片,让学生说它们的.名称,学学它们的样子。

3.猜谜游戏。

(1)教师叙述谜语内容,学生猜,并说明理由。教师相机评价学生的倾听态度。出示图片,揭晓谜底。教师小结归纳,并板书:样子、本领。

(2)请一个学生看图片之后,众学生提问猜。出示图片,揭晓谜底。

?设计意图】口语交际教学是培养学生倾听能力的重要途径,教学中应当有目的、有针对性地加以训练。本设计旨在培养学生良好的倾听习惯,训练倾听的注意力。

(三)比比谁有趣

1.创设情境:动植物王国举行擂台赛,评选“有趣之星”。

?设计意图】“教学活动主要应在具体的交际环境中进行”是《义务语文课程标准(20xx年版)》对口语交际课的教学建议。本环节抓住儿童好胜的心理特点,为学生巧妙创设“擂台赛”的交际情境,激励学生积极主动地参与到交际活动中。

2.师生擂台赛。

(1)课件出示北极熊和袋鼠图片。

(2)师生分配角色。

(3)学生同桌交流角色资料。

(4)师生围绕“有趣”打擂台。指导学生大方自信地表达,灵活礼貌地应对。

(5)小结归纳,宣布结果,颁发奖牌。

?设计意图】口语交际具有现场性、流动性的特点,难度大,不易把握。本环节以教师的示范、引领在先,教给学生口语交际的方法之后,学生成为口语交际的主角,教师相机指导学生相互评价。

3.生生擂台赛。

(1)戴上头饰,扮演角色。

(2)挑战擂台,现场比拼。

(3)互动评价,颁发奖牌。

?设计意图】语文课程是实践性很强的一门课程,学生的语文能力是在语文实践中得以提高的。口语交际尤其如此,只有在交际实践中才能真正学会交际。本环节在教师示范引领的基础上让学生进行实践历练,达到将口语交际的知识、方法内化为学生经验和能力,获得人际交往素养提升的目的。

4.团队擂台赛。

(1)把学生分成两个代表队。

(2)各队进行赛前准备。

(3)两队擂台赛。

(4)宣布结果,颁发奖牌。

?设计意图】口语交际不应该是几个优等生的展示会,而应该面向全体学生,让每个学生都能得到表现的机会,在团队合作中得到进步。本设计旨在让学生全员参与,达到人人想说,人人会说的目的。

(四)世界多奇妙

1.进行分组,布置任务;课件出示任务要求。

2.利用ipad,进行视窗浏览,获取各种稀奇的动植物资料。

3.分组解说,进行交流。(课件出示解说要求。)

有趣的动物的教案篇4

活动目标:

1、在活动中,让幼儿在卷纸上进行装饰,制作可爱的小动物。

2、向幼儿进行环保意识的,知道废物也能变成宝贝。

3、培养幼儿自主探索的精神。

活动准备:

卷纸芯若干、剪刀、糨糊、纸、范例等

重点:装饰动物的脸

难点:卷纸芯的包装

活动过程:

一、出示各种小动物,激发幼儿的兴趣

这里有许多好玩的东西,你们看一看是些什么东西?(狸猫、花猫、狮子、大象、老虎、小狗)

二、你们想一想,这些小动物是用什么东西做出来的?(卷纸芯)你们想不想做呢?

三、老师示范包卷纸芯

1、先用糨糊在卷纸芯上抹一层,要从卷纸芯的一端向另一端抹去,然后将纸对着糨糊贴上,再绕着卷纸芯包上去,最后在卷纸芯的.另一端抹上糨糊。

2、将卷纸芯两端多余的纸塞入卷纸芯内。

四、幼儿操作,老师巡回指导

1、要求幼儿将纸屑放指定地点,保持桌面整洁。

2、幼儿自己选择制作动物,五官位置可以参照范例进行探索。

3、鼓励表扬有进步的幼儿。

活动结束:

展示幼儿的作品,说一说你喜欢哪一个小动物,为什么?除了这些小动物外,还可以做那些动物?以后在游戏的时候再做。

有趣的动物的教案篇5

一、教材分析

“有趣的动物、植物”是二年级上册第八组教材《语文园地八》中的内容。第八组教材是以科学为编排的,通过这次口语交际训练,既提高学生口语交际的水平,又能丰富学生的知识,进一步培养学生对动、植物的兴趣,引导学生关注大自然,热爱大自然。

二、学生基础分析

二年级的学生,具备一些较基本的口语交际能力,但一部分学生的知识面较窄,了解的动、植物并不多,所以课前建议学生先搜集一些有趣的动、植物的资料,使他们在课堂上有话可说。

三、设计意图:

?语文课程标准》指出:“口语交际教学活动主要应在具体的交际情境中进行”,“让学生承担有实际意义的交际任务”。为了充分发挥师生双方的主动性和创造性,在教学设计中,我注重鼓励学生课前收集资料,制作《有趣的动物、植物》自编绘本,课堂中精心创设各种交际情境和民主宽松的教学氛围,提高学生口语交际的兴趣,让学生学会倾听,表达与交流,努力提高学生的口语交际水平,并让他们在交际中了解各种有趣的动、植物,激发他们探索自然奥秘的兴趣。

另外,介绍有多种方式,教师有层次地加以渗透、指导,将大大提高学生的口语交际质量。由此,本设计由浅入深地安排了愉快交流——自编绘本展示法,征选最佳“播音员”——运用“自我介绍法”,竞选最佳“小演员”——试用“故事表演法”等三个环节来介绍。

四、课前准备:

1、教师事先到新华书店、校阅览室查阅相关资料,列出阅读书目,推荐给学生。

2、学生根据教师推荐的书目查找自己感觉最有趣的动物或植物的资料,有条件的学生可在家长协助下通过上网获取资料,并做好动植物的自编绘本。

3、把全班分成8组,5人一组。

五、学习目标:

1、在老师或家长的协助下,初步学习如何搜集资料、处理资料。

2、能用“绘本展示法”、“自我介绍法”和“故事扮演法”来介绍自己搜集的有趣的动物或植物的资料。

3、能对别人讲述的内容进行简单、有礼的评价。

4、与伙伴交往懂得交往的基本礼仪,在交往中感受愉悦。

4、培养学生对动物和植物的兴趣,引导学生关注大自然,热爱大自然。

六、教学重点、难点:

让学生在情境中敢说乐说,了解有趣的动、植物,提高口语交际水平。

七、教学流程

(一)录象激趣,导入课题。

1、小朋友们,老师给你们带来一份礼物,请看(课件出示:一段有关动物鸵鸟、植物喷瓜的录象。)

2、你看到了什么?有趣吗?(指名说说)

3、今天我们一起来认识许多有趣的动植物。(板书:有趣的动物、植物)

(二)愉快交流——自编绘本展示法

1、森林里要举办有趣的动物、植物评比大会,小朋友们,你们觉得你们搜集的材料中哪一种动物或植物最有资格参赛呢!请带上自编绘本上台来向大家推荐一下吧!介绍的时候要讲清楚两方面的内容:其一,我向大家推荐的有趣的动物或植物是谁;其二,这种动物或植物有趣在什么地方。

2、指名两位同学交流绘本。生边说边指着自编绘本里的动物或植物“肖像”。

3、刚才两位小朋友分别向大家推荐了生活在非洲的世界上最大的鸟——鸵鸟和会发出“哈!哈!”的声响的笑树,你们觉得这两种动物、植物中,谁最有趣,最有资格参赛?

[学生各抒己见,只要表达自己真实的想法即可。师根据学生的推选,在黑板上贴出该动物或植物的自编绘本。]

4、还有许多有趣的.动物、植物等着小朋友们来推荐呢,快拿出自编绘本将自己搜集到的有趣的动物、植物推荐给组内的小朋友吧。然后大家评一评,哪一种动物或植物最有趣,并说说你选中它的理由。

☆温馨提醒:

向同学介绍自己搜集编绘的资料,小组内互相阅读。

介绍的同学:

(1)边指绘本边讲解清楚你介绍的动植物的名字、样子、生活的地方、有趣在哪里。

(2)声音响亮,态度大方。

听的同学:认真听;边听边记;如果有问题,可以礼貌插话。

5、把你们组推荐的最有趣的动物或植物请到黑板上来吧!它们将成为此次评比大会的候选人(将推荐出的最有趣的动物、植物贴到黑板上)。

[评:此环节的训练目标是“学用‘绘本展示法’来介绍”,先指名两位同学介绍,从中穿插教师的指导,随后再组内介绍,落实教学目标。此环节学生“评”的目标主要侧重于“谁讲的内容比较有趣”。]

(三)征选最佳“播音员”——运用“自我介绍法”来介绍

1、以上这些动物、植物很荣幸地成为了此次评比大会的候选人。不过,要想最终胜出,夺得“最有趣的动物”、“最有趣的植物”这两顶桂冠,还须评上最佳“播音员”和最佳“小演员”。

2、请看最佳“播音员”提示——每组推荐一名同学,将本组推荐的有趣的动物或植物以自我介绍的形式说一段话,要求说的过程中能配上相应的动作。准备时间3分钟,其他组员可帮助排练。

3、生排练,师计时。

4、出色的自我介绍能给评委留下良好的第一印象。下面有请代表们上场。此关将录选六名进入下一关的比赛。请在座的各位小评委评选时要认真、公正。

5、代表们分别替自己组推荐的有趣的动物或植物进行自我介绍。介绍完毕后,由台下同学评出优胜选手六名,进入下一关最佳“小演员”竞选。

[评:从“绘本展示法”到“自我介绍法”,学生的语言进行了一次转换。“自我介绍”对二年级的学生来讲不陌生,但如何配上相应的动作,使之听起来更生动,也需要多创造机会练习运用才行。此环节学生的“评”侧重于“谁说得好”。]

(四)竞选最佳“小演员”——试用“故事表演法”来介绍

1、恭喜以上六位选手,你们为你们组和你们推荐的动物、植物赢得了下一关最佳“小演员”的参赛资格。

2、下面,请看最佳“小演员”提示——请根据本组推荐的有趣的动物、植物的特点编一个故事,并合作表演出来。准备时间3分钟。其他两组同学为本次评委,在他们排练时,可观看、提问。

3、最佳“小演员”相对最佳“播音员”来说,有一定难度,先请大家欣赏几位同学事先排练好的故事《鸵鸟和喷瓜》——

生1(旁白):在非洲的大沙漠里,生活着一只可爱的鸵鸟,一天他带上干粮准备去植物园参观,植物园里树木郁郁葱葱,一片翠绿,高个子鸵鸟东看看,西瞧瞧,十分新奇。突然,鸵鸟的尾巴不小心触碰到了身边的一种奇特的瓜果,一个瓜果掉落下来了,“砰!”瓜果象大炮一样把里面的果汁喷射出来,鸵鸟被轰得落花流水,吓得鸵鸟赶快躲进草丛里。他机警地伸出长脖子四处观察。好一会儿也没有找到是谁在恶作剧。鸵鸟大叫起来——

生2(演鸵鸟):哎哟,是谁在向我发射炮弹?

生1(旁白):喷瓜不好意思地说——

生3(演喷瓜):你好!鸵鸟!我是喷瓜。

生2(演鸵鸟):我今天来参观植物园,你干嘛无缘无故地喷别人?

生3(演喷瓜):鸵鸟,对不起!我叫喷瓜,号称植物炮,果实成熟后,里面充满了浆汁,稍有触动“瓜”便会脱落,一旦脱落下来,汁和种子就会喷射出去,射程可达5米以外,象大炮一样,如果人在一旁,定会被轰得落花流水。今天弄脏了你的衣服,真不好意思!其实我也是在传播种子。

生2(演鸵鸟)哦,原来是这样,没关系!

4、从《鸵鸟和喷瓜》我们知道大自然中喷瓜传播种子的本领已经达到了登峰造极的水平,真有趣,这样的故事就是抓住了喷瓜有趣的特点来编的。好,下面六个优胜组可以开始排练了,时间3分钟。

5、六个小组排练。随后逐一表演,其余小组学生评议,最后选出“最有趣的动物”、“最有趣的植物”,在黑板上该动物、植物的绘本上带上“桂冠”。

6、获奖选手谈感言。

[评:“故事表演法”对学生来讲有一定难度,因此,编前安排了一个示范。此环节的“评”主要针对“哪一组编的故事有趣、合理,哪一组演得棒”。]

(五)作业设计

在今天的评比大会上,我们认识了许多有趣的动物、植物,还用各种方式对它们进行了介绍。把你认为最有趣的动物、植物用你喜欢的方式介绍给你认识的低年级小朋友吧!

有趣的动物的教案篇6

预设目标

1.能用简单句式做自我介绍;在交流、倾听中知道和了解一些有趣的动植物。

2.多交几个新朋友,能简单介绍别人,并懂得交往的基本礼仪,在交往中感受愉悦。

3.对生物产生兴趣,感受动植物间和谐、友好的情感。

课前准备

请学生了解一种有趣的动植物。

设计意图

?有趣的动物和植物》是人教社课程标准实验教材第三册第八单元的口语交际内容。低年级学生对动植物有着较浓厚的兴趣,本堂课试着让学生把自己当作一种有趣的动植物,通过创设一个“交朋友”的情境,引导学生进行有趣地介绍、交往,并在不同层次的口语交际活动中使学生学善于交际、乐于交际,并从中感受动植物的有趣。

教学过程

一、创设交际情境,进行自我介绍

1.导入。

2.进行自我介绍,并展开互动交流。引导:其他的朋友们如果有不明白的地方可以提问。

?机动:弹涂鱼的录音介绍。并作交流:弹涂鱼的哪一点给你留下了深刻的.印象?你为什么记住了这一点呢?(学生如不能较有趣地进行介绍时可作这样的范例引导)

二、营造交际氛围,引导交朋友

1.互相介绍自己,自由交一个新朋友。

2.请两组表演。引导学生评价:他们在交朋友的时候哪些地方值得你学习?

比你们要交得好?重点引导如何交际:交往时的态度要大方、自然、有礼貌。

3.播放《找朋友》,再度自由交往。

三、转换语言角度,介绍一个新朋友

介绍新认识的好朋友。引导:别人把你介绍给大家的时候,你可以怎么说呢?如果你觉得满意你就谢谢他,如果你还不满意那你自己再来补充。

四、引导组合情景,介绍几个新朋友

1.引导学生组成一个个“小小动物园”或“小小植物园”。通过准备,介绍组内的几个新朋友。

2.交流,评价。

五、师生共同小结,快乐结束课堂

师:这次聚会,我们认识了这么多有趣的新朋友,收获真大,开心吗?那就带上你的新朋友,一起到外面去玩吧!在音乐《找朋友》中结束。

有趣的动物的教案篇7

教学目标:

1、学习用水彩色印染小动物头像,掌握对称印画的方法。

2、培养幼儿在绘画活动中想象各种动物的有趣形象。

教学重点:

在水彩印画中让幼儿掌握对称印画的方法。

教学难点:

能根据颜料混合后的不同变化进行对小动物添画。

教学准备:

观察了解常见的小动物、画纸、颜料(红、黄、白、绿等)、油画棒

教学过程:

一、设置悬念,引起幼儿兴趣

你们见过这些小动物吗?你知道这些小动物是用什么画出来的吗?我在画这些小动物时,用了一个办法,使这些小动物都有了一个共同的特征?你们想知道这个秘密吗?

1、引导幼儿观察图画中的小动物。

2、找一找这些图画中的小动物的共同秘密。

师幼总结:这些小动物脸、身体左右两边都是相等的,我们把它称之为对称。

二、秘密激发幼儿思考

你们想不想知道我是怎么把小动物画对称的.呢?请你用颜料在纸上试一试。(幼儿思考)

三、交流幼儿尝试结果,并揭开谜底

1、交流幼儿尝试结果,表扬能将动物画的对称的幼儿。

2、并推出自己的办法:先将纸对角对折,找出中心线。在中心线的一测绘画动物的半边脸,边画边印,将另半边纸覆盖在画完的半边纸上,并用力按压。最后展开画纸,根据动物的脸部特征用油画棒添画细部或局部特征。

三、幼儿再次尝试印画

教师强调印画重点:先要找出中心线,要边画边印,覆盖在画完的半边纸上,要用力按压。最后用油画棒添画。

四、交流展示。

有趣的动物的教案篇8

活动目标:

引导幼儿进一步认识各种动物尾巴的外形及作用。

学会积累,记录不同的探索方法,知道解决问题的方法有很多种。

能学会用轮流的方式谈话,体会与同伴交流、讨论的乐趣。

活动准备:

?小壁虎借尾巴》、动物图片、动物头饰

活动过程:

一、出示鱼、牛、燕子和壁虎四个小动物图片。

师:今天老师请客人来了,你们看看是谁呢?他们都丢了什么?(尾巴)

请你们帮小动物找到各自的尾巴吧。

老师带来了一个故事,听听故事里小动物的尾巴都有些什么作用?(放课件)

二、幼儿边看边听故事《小壁虎借尾巴》,放到小动物说它们尾巴的作用时暂停,请小朋友学说小动物的话。

提问:鱼、牛、燕子和壁虎妈妈分别是怎么说的?(幼儿边回答教师边出示汉字卡:保持平衡、驱赶蚊虫、掌握方向、保护自己)

三、幼儿了解其他动物尾巴的作用。

师:我们来看看老师请到的客人的尾巴有什么作用?

1、分别出示松鼠、马、乌鸦、老虎图片,说说他们的尾巴有什么作用。

松鼠尾巴的作用:睡觉时尾巴盖住身体,平时用尾巴保持身体平衡。

马尾巴的作用:奔跑时尾巴起平衡作用,平时将尾巴当“苍蝇拍”,左抛右甩驱赶蚊虫。

乌鸦尾巴的作用:在飞行时调整速度,改变方向,控制升降,掌握方向。

老虎尾巴的作用:当有动物袭击时,可以把自己的尾巴当武器来保护自己。

2、老师还请来了两位特殊的客人,出示啄木鸟和袋鼠,说说它们尾巴的作用。

啄木鸟尾巴的作用:啄害虫时,用尾巴作支撑物,是支撑身体的。

袋鼠尾巴的作用:奔跑时起平衡作用,休息时尾巴与它的后腿形成三角形起到支撑作用。(出示汉字卡:支撑身体)

四、小结:

动物世界可真奇妙,动物的尾巴对它们的生存都起到了非常重要的.作用,不仅形状不一样,而且用处很大。有的动物尾巴是保持身体的,如鱼、松鼠;有的动物尾巴能驱赶蚊虫,如牛、马等;有的动物尾巴能掌握方向,如燕子、乌鸦等;有的动物尾巴能保护自己,如虎、壁虎;还有的动物尾巴能支撑身体,如啄木鸟、袋鼠等。

五、游戏:比尾巴。

幼儿带动物头饰,分两组,说出我是xx,我的尾巴能怎样(边做出动作或学动物叫声)。

延伸:揪尾巴。

活动反思:

幼儿科学是科学启蒙,重在激发幼儿的认识兴趣、探究欲望,帮助幼儿学习运用观察、比较、分析、推论等方法进行探索活动。本次活动正是通过课件激发幼儿兴趣,让幼儿观察动物尾巴的形状,帮助幼儿发展观察力,从而养成主动探索学习的能力。活动中有个别幼儿参与不积极,我认为是对动物没有兴趣和缺乏积极探求的欲望,在以后的教学中应培养对这些幼儿的求知欲,使其在各方面得到更好的发展。